世嘉把幕府将军2完全版下架了,玩家骂的是AI放大而不是画面差

世嘉把幕府将军2完全版下架了,玩家骂的是AI放大而不是画面差(图1)

世嘉和 Creative Assembly 10 月 15 日宣布,《全面战争:幕府将军 2》完全版暂时下架了。这游戏在 Steam 简体中文评测区是"差评如潮",官方承认体验没达到玩家预期,也没达到自己的标准,先把原版重新上架,问题查清楚再说。已经买了的玩家还能正常玩。

这次翻车翻得挺难看。最扎眼的不是画面好不好看,而是玩家怀疑开发组用了 AI 放大。3DM 报道里提到一个对比:原版里留胡子的骑马武士,新版画面里鼻子和胡须糊成了另一种头盔的形状;还有些新增图像被指出六根手指。需要说明的是,这些问题到底是不是生成式 AI 造成的,目前还只是根据画面做的判断,没有实锤。

技术问题也不轻。原版就有的漏洞还在,新版又添了新故障,不少玩家反馈新版跑得还不如旧版。Notebookcheck 提到,有人用 RTX 5090 在 4K 下玩,帧数只有 30 到 40。要知道这是发布于 2011 年的游戏,升级到 64 位架构后性能还是这个水平,说不过去。内容上加了 50 个可操作势力,但玩家觉得这些势力缺独特机制,数量没换成体验。

世嘉把幕府将军2完全版下架了,玩家骂的是AI放大而不是画面差(图2)

这事放在今年,特别有代表性。这两年"经典老游戏重制"一茬接一茬,本来是个稳赚不赔的买卖——老玩家的情怀摆在那,画面升一升、加个新内容就能再卖一遍。但问题也在这,重制门槛一旦降低,偷懒的、糊弄的就都冒出来了。用 AI 放大凑画面、加几个数值上不同的势力充内容,省的是成本,丢的是口碑。

世嘉这次认错还算干脆,直接下架重做,比硬扛着强。但老玩家心里的账本很长,幕府将军 2 是多少人的青春,被这么一折腾,下次它再出重制,还有多少人愿意第一时间掏钱,是个问号。游戏行业这几年被"快速迭代""降本"这些词绑得太紧,有时候真该想想,有些东西省不得。

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