平井一夫说自己当年总无视索尼高管,这届PlayStation是真听劝吗

游戏媒体 EuroGamer 昨天报道,前 PlayStation 负责人平井一夫在采访里自曝,自己当年其实不太听索尼高管的。原话大意是:他做索尼电脑娱乐(SCE)总裁、管 PlayStation 家用机业务那会儿,CEO 霍华德·斯金格和其他高管让他怎么做,他还是按自己的想法干,然后回去跟他们说“总部说什么不重要,我们是 PlayStation”。

平井一夫说自己当年总无视索尼高管,这届PlayStation是真听劝吗(图1)

这话搁现在听,是有点味道的。一边是总部想要统一协调,一边是游戏部门说“你们不懂游戏”。平井一夫后来 2012 年接替斯金格当上索尼 CEO,任内推的是“One Sony”,核心恰恰是让各部门围着同一个目标干,别再各玩各的。等他坐上了那个位置,立场就反过来了——当年嫌总部管得宽的那个人,后来成了要求全公司往一个方向走的人。

平井一夫说自己当年总无视索尼高管,这届PlayStation是真听劝吗(图2)

我挺喜欢这种“前后矛盾”的坦白。它说明一件事:位置会改变一个人的判断。在业务线当一把手时,你觉得总部是外行指挥内行;真管了整个公司,才发现资源是有限的,部门各自为战会把钱烧光。这不是虚伪,是视角问题。

平井一夫说自己当年总无视索尼高管,这届PlayStation是真听劝吗(图3)

放到今天的 PlayStation 上,我倒想问一句:这届还听不听“总部”的?现在的索尼,游戏和网络服务、音乐、影视之间的联动明显多了,主机独占游戏上 PC、上影视剧,都是集团层面的算盘。好处是资源能盘活,坏处是“主机玩家”那种独一份的优越感在被稀释。平井一夫当年的“我们是 PlayStation”,放到 2026 年,还有多少人敢理直气壮地说?

他当年说这话,底气来自于 PS 正好在势头上,玩家买账、销量说话。一个部门敢跟总部顶着干,前提是它自己能挣钱、能打硬仗。所以这故事的重点,不是“不听话有多酷”,而是——你得先有资格不听话。这个道理,对哪个公司、哪个岗位,都一样。

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